Lewati ke konten utama
STUDI ADEGAN / 001VISUAL KONSEP ORISINAL2.39 : 1
Ilustrasi sinematik jalan pesisir dan terowongan tanpa sosok manusia

SEBUAH STUDI TENTANG JARAK

Setiap gambar punya arah cerita.

TELUSURI BINGKAI ↓
01 / THE WIDE00:00:01:00
AFTER / FRAME

Telusuri adegan, bahasa visual, dan keputusan penyutradaraan melalui studi film konseptual. Baca proses dari gagasan awal hingga susunan gambar.

Kami mengembangkan cerita melalui jarak, ritme, dan cahaya. Sebuah rumah produksi fiktif untuk gambar yang memberi ruang pada penonton.

DEMO / DESIGN ATTRIBUTIONCV Multi Usaha MandiriPT Dirac Inovasi Nusantara
02 / CONTACT SHEET

Satu adegan.
Tiga cara melihat.

Pilih bingkai untuk membaca keputusan visualnya. Ketiganya adalah studi crop dari satu visual konsep.

FRAME / 001

Ruang dan arah pandang.

Bentang pesisir menahan pandangan sebelum membawa kita ke satu sumber cahaya. Lengkung jalan memberi skala dan arah.

Lihat bingkai utama ↑
03 / A NOTE ON DIRECTION

Lebih sedikit
yang dijelaskan.
Lebih banyak
yang terasa.

Setiap gambar dimulai dari pertanyaan sederhana: apa yang perlu dirasakan sebelum cerita bergerak?

01 Pengembangan cerita

Premis, ritme, dan treatment visual dirancang bersama. Referensi digunakan untuk menyamakan bahasa, bukan mengulang gambar.

02 Produksi & sinematografi

Blocking, cahaya, dan gerak kamera mengikuti kebutuhan adegan. Pilihan teknis disusun ke dalam shot list yang jelas.

03 Penyuntingan & finishing

Ritme potongan, arah warna, dan hubungan suara memberi bentuk akhir pada cerita.

Film & produksi / Pilih tujuan Anda

Dari adegan menuju bahasa visual.

Telusuri treatment, komposisi gambar, suara, dan proses penyuntingan melalui satu studi cerita. Pilih topik produksi yang ingin Anda pelajari.

01

Konsep cerita

Kenali premis dan hubungan karakter sebelum membaca keputusan visualnya.

03

Arah visual

Pelajari posisi kamera, ruang, dan sudut pandang sebagai bagian dari penceritaan.

04

Proses produksi

Ikuti tahap persiapan, pengambilan, dan peninjauan materi cerita.

Sebelum melanjutkan

Rencana awal Anda.

  • Premis, tokoh, dan tujuan adegan
  • Lokasi serta daftar pengambilan gambar
  • Arah cahaya, suara, dan kebutuhan produksi
Semua catatan film →

Satu bingkai.
Banyak pertanyaan.

Tiga puluh halaman pengembangan cerita, pembacaan gambar, dan rencana adegan. Semua merupakan studi konsep, dengan asal aset dan batas penggunaan yang dijelaskan.

Jelajahi direktori 32 halaman ↗
Pilihan untuk Anda

Lihat lebih dekat.

Telusuri pilihan dari AFTERFRAME untuk melengkapi pertimbangan Anda.

01 / Cerita & tokoh

Tokoh melalui pilihan kecil

Tokoh dapat diperkenalkan melalui tindakan sebelum penonton mengetahui namanya. Dalam studi pesisir, posisi tubuh, arah perjalanan, dan jarak terhadap cahaya dapat memberi petunjuk tanpa menjadikan siluet sebagai simbol yang memiliki satu arti pasti.

Baca selengkapnya
02 / Daftar pengambilan

Gerak yang mengubah hubungan

Blocking mengatur posisi dan perpindahan pemain dalam hubungan dengan ruang serta kamera. Pada tahap konsep, diagram sederhana dapat membantu menguji perubahan jarak sebelum memikirkan gerakan yang rumit atau peralatan tertentu.

Baca selengkapnya
03 / Bingkai & arah visual

Sumber cahaya sebagai tujuan

Cahaya terowongan menjadi titik perhatian di tengah bidang gelap. Selain membuat objek terlihat, perbedaan terang dapat memberi arah dan membangun hubungan antara tempat yang sedang ditinggalkan dengan tempat yang mungkin dituju.

Baca selengkapnya