Lewati ke konten utama
A PRODUCT DESIGN CONCEPT · BUKAN TOKO AKTIF

WARNA DAN MATERIAL / FORME NOTES 06

Dial amber dan gagasan satu gestur

Kontrol yang menonjol dapat menjadi undangan untuk berinteraksi, sekaligus pertanyaan penting bagi tahap prototipe.

Ilustrasi produk audio berbahan terakota
Satu visual konsep, berbagai sudut pandang pembahasan. Bukan foto produk yang telah diproduksi.

01 / WARNA DAN MATERIAL

Mengapa bagian atas menarik perhatian

Dial amber berada di puncak objek dan memiliki permukaan yang berbeda dari badan kain. Posisi serta kontras itu membantu pembaca menafsirkannya sebagai bagian yang mungkin disentuh. Sorotan dial di beranda memperbesar perhatian pada area tersebut. Namun, bentuk yang menyerupai kontrol tidak membuktikan fungsi akhirnya. Pada tahap ini, dial adalah eksplorasi bentuk dan material; hubungan antara putaran, tekanan, dan respons perangkat belum ditetapkan.

02 / WARNA DAN MATERIAL

Menghubungkan gestur dengan umpan balik

Sebuah kontrol nyata perlu menjelaskan apa yang terjadi ketika pengguna bergerak. Apakah satu putaran mengubah tingkat suara? Apakah ada batas mekanis, tanda arah, atau respons yang dapat dirasakan? Pertanyaan ini berguna untuk perancangan, tetapi bukan daftar fitur One. Prototipe dapat membandingkan beberapa kemungkinan sebelum memilih satu. Umpan balik yang konsisten akan membantu pengguna mengetahui apakah tindakan telah diterima tanpa harus terus membaca instruksi.

03 / WARNA DAN MATERIAL

Kontrol yang dapat dipahami lebih banyak orang

Ukuran jangkauan, kekuatan yang dibutuhkan, pembeda taktil, dan kejelasan indikator merupakan hal yang layak diuji pada kontrol fisik. Foto tidak dapat membuktikan salah satunya. Pada demo web, akses dilakukan melalui tombol berlabel dan fokus keyboard yang terlihat. Kedua lapisan perlu dibedakan: aksesibilitas tombol di halaman tidak sama dengan aksesibilitas dial fisik. Catat pengamatan masing-masing agar evaluasi tidak mencampurkan antarmuka dengan benda yang belum dibuat.

Tambahkan contoh FORME One. Bag berlaku selama halaman ini terbuka; tidak ada transaksi atau pembayaran.

Di halaman ini
Panduan dan detail FORME32 halaman

JELAJAHI / 32 HALAMAN FORME

Ruang untuk mengenal
setiap gagasan.

Telusuri bentuk, material, ritual mendengarkan, dan penataan ruang. Semua halaman membahas produk fiktif dan pengalaman demo; tidak ada pemesanan nyata.

Lanjutkan penelusuran.

01

Material & warna

Bidang terang memberi ruang bernapas, sementara aksen hangat menjadi titik perhatian yang terarah.

Your bag.

SIMULASI — BUKAN PESANAN NYATA

Bag kamu masih kosong.

Tidak ada data yang dikirim. Tidak ada pembayaran. Batas simulasi: 5 unit.