Lewati ke konten utama
A PRODUCT DESIGN CONCEPT · BUKAN TOKO AKTIF

KONSEP PRODUK / FORME NOTES 09

Dari material visual ke material nyata

Membedakan apa yang terlihat, apa yang dibayangkan, dan apa yang harus diuji membuat pembacaan konsep lebih berguna.

Ilustrasi produk audio berbahan terakota
Satu visual konsep, berbagai sudut pandang pembahasan. Bukan foto produk yang telah diproduksi.

01 / KONSEP PRODUK

Tiga tingkat informasi

Pengamatan adalah hal yang bisa ditunjuk pada gambar, seperti tekstur anyaman atau warna amber. Hipotesis adalah kemungkinan yang muncul dari pengamatan, misalnya dial yang mungkin diputar. Spesifikasi adalah keputusan yang telah ditetapkan dan perlu didukung informasi teknis. Demo One menyediakan pengamatan visual dan cerita desain, tetapi belum menyediakan spesifikasi elektronik. Menuliskan tingkat informasi pada catatan membantu mencegah hipotesis berubah menjadi janji hanya karena sering diulang.

02 / KONSEP PRODUK

Material bukan sekadar penampilan

Bahan nyata perlu dipilih berdasarkan berbagai pertimbangan yang saling berhubungan. Permukaan yang terlihat menarik dapat memerlukan cara perawatan tertentu atau memengaruhi proses perakitan. Dalam perangkat audio, hubungan dengan komponen di dalamnya juga membutuhkan penilaian teknis. Halaman konsep belum menjawab persoalan itu. Karena itu, kain, amber, dan metal dibaca sebagai arah eksplorasi. Tidak ada dasar untuk menambahkan klaim daur ulang, asal bahan, atau ketahanan hanya dari foto.

03 / KONSEP PRODUK

Menyusun pertanyaan untuk tahap berikutnya

Pertanyaan yang baik menyebut keputusan yang ingin dibuat dan bukti yang dibutuhkan. Contohnya: bagaimana membandingkan dua sampel kain untuk penampilan dan kemudahan perawatan? Jawabannya mungkin memerlukan sampel, prosedur, dan kriteria evaluasi yang disepakati. Ini lebih jelas daripada pertanyaan umum tentang bahan terbaik. Kelompokkan kebutuhan desain, penggunaan, dan produksi terlebih dahulu, kemudian tentukan siapa yang perlu terlibat. Kerangka tersebut menjaga pengembangan tetap terbuka tanpa menyatakan pekerjaan yang belum dilakukan.

Tambahkan contoh FORME One. Bag berlaku selama halaman ini terbuka; tidak ada transaksi atau pembayaran.

Di halaman ini
Panduan dan detail FORME32 halaman

JELAJAHI / 32 HALAMAN FORME

Ruang untuk mengenal
setiap gagasan.

Telusuri bentuk, material, ritual mendengarkan, dan penataan ruang. Semua halaman membahas produk fiktif dan pengalaman demo; tidak ada pemesanan nyata.

Lanjutkan penelusuran.

01

Material & warna

Bidang terang memberi ruang bernapas, sementara aksen hangat menjadi titik perhatian yang terarah.

Your bag.

SIMULASI — BUKAN PESANAN NYATA

Bag kamu masih kosong.

Tidak ada data yang dikirim. Tidak ada pembayaran. Batas simulasi: 5 unit.