Lewati ke konten utama

Catatan praktik

Kata untuk membicarakan proses

Istilah membantu ketika memberi nama pada keputusan yang kita buat. Gunakan daftar kecil ini sebagai jembatan percakapan, bukan syarat agar seseorang boleh berkarya. Penjelasan dengan bahasa sendiri tetap bernilai jika maknanya jelas.

Pertanyaan yang dibawa

Amatan adalah hal yang dapat ditunjuk dari pengalaman, sedangkan asumsi adalah dugaan yang belum diperiksa. Batasan adalah aturan pilihan untuk mempersempit percobaan. Medium adalah cara memberi bentuk, seperti teks, suara, atau kertas.

Tiga sudut pembacaan

  1. Prototipe adalah model sementara untuk menjawab pertanyaan. Ia tidak harus memiliki semua detail hasil akhir. Iterasi adalah perubahan setelah mencoba, dengan alasan yang dapat dikaitkan pada apa yang diamati.

  2. Hierarki adalah urutan prioritas informasi. Komposisi adalah hubungan antarbagian dalam bidang atau ruang. Ritme muncul melalui pengulangan dan perubahan; jeda dapat menjadi bagian ritme, bukan sekadar ketiadaan isi.

  3. Refleksi menghubungkan niat, pengalaman, dan langkah berikutnya. Umpan balik menyampaikan pembacaan yang dapat membantu keputusan. Atribusi menyebut pihak atau sumber yang berkontribusi sesuai peran sebenarnya.

Yang perlu diperhatikan

Periksa penggunaan istilah dengan memberi contoh dari karyamu. Jika sebuah kata justru membuat penjelasan kabur, ganti dengan tindakan yang konkret: menggeser judul, memperlebar lipatan, atau mengurangi satu lapisan suara.

Bawa pulang jejaknya

Hasil yang disimpan: pilih lima istilah dan tulis satu contoh buatanmu untuk masing-masing. Bandingkan contoh bersama teman jika diinginkan, lalu revisi penjelasan yang belum mudah dipahami.

Batas studi dan cara menggunakan +

Definisi di sini merupakan pengantar dalam konteks latihan kreatif. Bidang profesi atau disiplin tertentu dapat memakai makna lebih khusus; jangan menganggap daftar ini sebagai standar istilah universal.

Di halaman ini

Lanjutkan penelusuran.

01

Mulai belajar

Tidak perlu memilih identitas kreatif sebelum membuat sesuatu. Halaman ini menawarkan cara masuk ke percobaan mandiri: pilih satu hal di sekitar, ajukan satu pertanyaan, lalu berikan bentuk yang bisa dilihat kembali.

02

Bahan siap dicoba lagi

Merawat bahan membantu percobaan berikutnya dimulai dengan lebih mudah. Kertas yang masih layak, alat warna yang tertutup, dan model yang diberi label dapat digunakan kembali tanpa harus membeli perangkat baru untuk setiap ide.

03

Batasan yang membantu

Batasan bisa memperkecil jumlah keputusan sehingga energi berpindah ke percobaan. Satu garis, dua warna, atau bahan yang sudah tersedia memberi titik berangkat berbeda.