Lewati ke konten utama

Percobaan

Poster dua warna

Buat ajakan mengembalikan alat ke tempatnya menggunakan dua warna. Tantangan ini menguji cara membedakan pesan utama dan informasi tambahan melalui ukuran, susunan, serta pembagian warna yang terencana.

Pertanyaan yang dibawa

Siapkan satu lembar kertas dan dua alat warna, atau satu aplikasi gambar yang sudah kamu kenal. Putih kertas dapat menjadi ruang kosong. Hindari menambahkan efek dan variasi warna sebelum hubungan antarbagian terasa jelas.

Tiga gerak percobaan

  1. Tulis ajakan maksimal tujuh kata, lalu tambahkan petunjuk tindakan yang konkret. Misalnya, letakkan alat di kotak bertanda setelah digunakan. Pilih satu kata yang perlu menjadi pusat perhatian.

  2. Gambar tiga kotak sketsa seukuran kartu. Gunakan warna pertama untuk struktur dan warna kedua untuk penekanan. Coba menukar peran warna pada satu sketsa tanpa mengubah kata-katanya.

  3. Pilih versi yang paling mudah dipahami dari jauh. Buat ukuran lebih besar dan pastikan informasi tambahan tetap terbaca dari dekat. Simpan sketsa yang tidak dipilih sebagai bukti eksplorasi, bukan sampah proses.

Yang perlu diperhatikan

Periksa hierarki tanpa mengandalkan nama warna: tutup keterangan dan lihat ukuran serta posisi. Bila pesan hanya dibedakan oleh merah dan hijau, tambahkan perbedaan bentuk atau penempatan yang tetap terbaca.

Bawa pulang jejaknya

Hasil yang disimpan: tiga sketsa, satu poster pilihan, dan alasan pembagian dua warna. Tulis siapa pembaca yang kamu bayangkan dan pada jarak berapa mereka melihat poster tersebut.

Batas studi dan cara menggunakan +

Latihan ini tidak menyediakan ukuran kontras terukur. Untuk publikasi digital sesungguhnya, uji pasangan warna menggunakan alat pemeriksa kontras dan tinjau ukuran teks sesuai kebutuhan pembaca.

Di halaman ini

Lanjutkan penelusuran.

01

Latihan visual

Jalur visual dimulai dari hubungan antarbagian. Huruf, bidang kosong, warna, dan ukuran bekerja bersama untuk mengarahkan perhatian. Tujuannya bukan menambah hiasan, melainkan membantu satu pesan terbaca dengan urutan yang masuk akal.

02

Cerita dalam satu garis

Mulai dari garis yang bergerak tanpa diputus, lalu ubah perjalanan garis menjadi peta cerita. Tantangan ini memindahkan perhatian dari menggambar benda dengan benar ke hubungan antara awal, belokan, pengulangan, dan akhir.

03

Huruf punya urutan

Hierarki tipografi memberi pembaca petunjuk tentang bagian yang harus dibaca lebih dahulu. Ukuran besar adalah satu cara, tetapi jarak, posisi, berat huruf, dan panjang baris juga memengaruhi urutan perhatian.