The Salt Meridian
A newly exposed stair suggests an older route beneath the basin. Mark it before the weather changes its shape.
Kenali dunia, mekanik, dan sudut pandang permainan konseptual. Ikuti catatan pengembangan untuk memahami hubungan antara suasana dan interaksi.
One fictional world, four ways to read it. Choose a starting point, then follow the evidence.
A storm front has uncovered a stairway beneath the old basin.
Plot a routeMaps can be wrong. Weather can be persuaded. Every ruin has a witness.
Arsip dunia cerita ↗Nacre / field notes
Begin with a place, an instrument or a witness. Nacre is a fictional universe built to reward comparison rather than hurry.
A newly exposed stair suggests an older route beneath the basin. Mark it before the weather changes its shape.
A compass, light table and ledger offer three readings of the same discovery.
Ask why the court map omits a landmark that every salvage crew seems to know.
Kenali konsep permainan dan pengalaman yang ingin dibangun studio.
Telusuri wilayah, lore, dan konteks ekspedisi dalam dunia fiktif.
Pelajari hubungan pilihan pemain, instrumen lapangan, dan mode permainan.
Baca catatan perkembangan dan perubahan yang dicontohkan.
Telusuri pilihan dari MORROWGLASS WORKS untuk melengkapi pertimbangan Anda.
Konsep permainan eksplorasi tentang pembuatan peta, sungai yang hilang, dan penelusuran jejak peradaban.
Baca selengkapnyaProfil tokoh fiktif mantan penyelam arsip yang mengenali perubahan tekanan dalam kaca yang terkubur.
Baca selengkapnyaPengantar fiktif mengenai pengamatan, perbandingan, dan kembali ke titik awal. Tidak diperlukan jawaban teka-teki tersembunyi.
Baca selengkapnya